Un Scambiu Ispiratore: I Culleghi di Charmer Puzzle à u Politecnicu di Shantou

In un sforzu per prumove ligami più stretti trà l'industria è u mondu accademicu è offre à i studienti intuizioni di u mondu reale, parechji culleghi di a nostra fabbrica di puzzle anu recentemente fattu una visita memorabile à u Politecnicu di Shantou.

À l'arrivu à u cullegiu, i nostri culleghi sò stati accolti cù una calorosa uspitalità da a facultà è i studienti. L'attività di a ghjurnata sò cuminciate cù una cunferenza informativa tenuta in a spaziosa aula di u cullegiu.

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Durante a cunferenza, i nostri culleghi anu esploratu in prufundità u mondu multiforme di a fabricazione di puzzle. Anu cuminciatu per traccià u percorsu storicu di a nostra fabbrica, da i so umili principii à u so statutu attuale cum'è attore principale in l'industria di a fabricazione di puzzle. Anu elaboratu i vari tipi di puzzle chì producemu, da quelli tradiziunalipuzzleà i più innovatoriPuzzle 3Dchì anu catturatu l'imaginazione di l'appassionati di puzzle in u mondu sanu. Unu di i punti culminanti di a cunferenza hè stata l'esplorazione approfondita di u prucessu di fabricazione. I nostri culleghi anu spiegatu meticulosamente ogni passu,cum'èpuzzle di Natale èpuzzle di carta persunalizatuda l'attenta selezzione di materie prime cum'è e più alte qualitàcarta è cusì viaà u statu-di e tecniche di tagliu è di furmazione artistiche aduprate per assicurà a precisione è a qualità di ogni pezzu di puzzle. Anu ancu spartutu preziose informazioni nantu à a fase di cuncepimentu è di sviluppu, mettendu in risaltu l'impurtanza di a creatività, di a ricerca di u mercatu è di l'esperienza di l'utente per creà puzzle chì si distinguenu in un mercatu assai cumpetitivu.

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A cunferenza ùn era micca una cumunicazione unidirezionale, ma un scambiu bidirezionale. I studienti anu participatu attivamente à a sessione di dumande è risposte, lanciendu una seria di dumande chì suscitavanu riflessione. I temi andavanu da e tendenze future di l'industria di i puzzle, cum'è l'integrazione di e tecnulugie di realtà aumentata è realtà virtuale in a cuncepzione di puzzle, à e sfide di a fabricazione sustenibile in u cuntestu di l'industria di i puzzle. I nostri culleghi anu rispostu cun entusiasmu, basendu si nantu à i so anni di sperienza in l'industria per furnisce risposte ben informate è pratiche.

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Dopu à a cunferenza, l'università hà urganizatu una visita di u campus per i nostri culleghi. Anu visitatu diversi dipartimenti è strutture, cumpresu u dipartimentu d'arte è design, induve i studienti eranu occupati à travaglià nantu à i so prughjetti creativi. L'atmosfera vibrante è l'opere innovative di i studienti anu lasciatu una profonda impressione nantu à i nostri culleghi. Anu avutu conversazioni amichevuli cù i studienti, offrendu cunsiglii nantu à cumu traduce e so idee artistiche in disinni di puzzle fattibili per u mercatu.

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Per piacè cuntattateci per sapenne di più o scopre i nostri prudutti

www.charmertoys.com

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Data di publicazione: 11 d'ottobre di u 2025